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아폭, 서울일러스트레이션페어에서 AI 기반 체험형 전시 콘텐츠 선보여


- 연말 시즌 콘셉트의 인터랙티브 프로그램으로 관람객 참여 확대
- AI 포토·게임·랜덤 이벤트 결합한 디지털 체험 운영
관람객들이 아폭 부스에서 디지털 콘텐츠를 체험하고 있다(사진: 아폭)

 

팜피가 운영하는 웹 기반 인터랙티브 콘텐츠 플랫폼 아폭(apoc)은 12월 25일부터 28일까지 서울 코엑스 C홀에서 열린 제20회 서울일러스트레이션페어에 참가해 연말 분위기를 반영한 체험형 디지털 콘텐츠를 선보였다고 밝혔다.

 

이번 전시는 ‘기록은 존재이다’라는 주제 아래, 창작자가 남기는 기록의 의미를 조명하는 행사로 진행됐다. 아폭은 전시 부스에서 관람객의 참여 과정 자체가 하나의 기록으로 남도록 설계된 인터랙티브 콘텐츠를 운영하며, 인공지능을 활용한 디지털 체험 기획 역량을 소개했다. 전시 기간 동안 약 5000명의 관람객이 콘텐츠에 참여하며 높은 관심을 보였다.

 

아폭은 크리스마스 시즌에 맞춰 스토리형 체험 콘텐츠를 구성했다. 관람객은 산타를 돕는 요원이 된다는 설정 속에서 단계별 미션을 수행하고, 체험을 완료하면 선물을 받는 흐름으로 프로그램에 참여할 수 있었다.

 

유형 테스트를 기반으로 한 AI 포토 체험에서는 관람객이 연말에 느끼는 감정을 선택하면 이에 따라 서로 다른 콘셉트의 이미지가 생성됐다. 생성된 이미지는 산타, 루돌프, 트리, 눈사람 요원 콘셉트로 출력돼 현장에서 제공됐으며, QR 코드를 통해 디지털 원본도 함께 전달됐다. 선택과 생성, 출력, 온라인 저장으로 이어지는 과정이 자연스럽게 연결되며 높은 참여도를 이끌어냈다.

 

참여형 미니게임은 실물 버튼과 디지털 화면을 결합한 방식으로 운영됐다. 관람객은 협업 작가의 캐릭터를 선택한 뒤 제한 시간 안에 버튼을 눌러 점수를 획득하는 게임에 참여했으며, 결과와 순위가 즉시 공개돼 현장에 경쟁 요소와 몰입감을 더했다.

 

디지털 룰렛 이벤트도 함께 진행됐다. 버튼 조작으로 룰렛을 돌리면 사전에 설정된 확률에 따라 다양한 선물이 제공됐으며, 운영 중에도 실시간으로 결과 설정을 조정할 수 있는 구조로 설계됐다. 체험을 마친 관람객은 크리스마스트리 형태의 전시물에서 직접 오너먼트를 선택해 선물을 수령하며 프로그램을 마무리했다.

 

아폭 체험 콘텐츠는 전시 참여 작가들과 연계돼, 관람객이 체험을 통해 알게 된 작가 부스를 자연스럽게 방문하도록 유도하는 효과도 거뒀다. 이를 통해 디지털 체험이 관심 형성과 부스 방문으로 이어지는 선순환 구조를 만들어냈다는 평가다.

 

이번 사례는 전시와 팝업스토어, 브랜드 행사 등 오프라인 공간에서 디지털 콘텐츠를 활용한 체험형 마케팅이 효과적으로 작동할 수 있음을 보여준다. 아폭 스튜디오를 활용하면 이벤트 콘텐츠를 비교적 간편하게 제작할 수 있을 뿐 아니라, 행사 중 실시간 수정과 운영이 가능하고, 종료 이후에는 참여 데이터를 기반으로 지속적인 디지털 접점 확장이 가능하다는 점도 주목받고 있다.

 

아폭은 현실과 디지털의 경계를 자연스럽게 연결하는 경험 제공을 목표로, 앞으로도 다양한 온·오프라인 행사를 체험형 디지털 콘텐츠로 전환하고 브랜드와 창작자가 함께 성장할 수 있는 협업을 이어갈 계획이다.

 

회사 소개
팜피는 IT 및 콘텐츠 전문 기업으로, 현실과 디지털을 연결하는 새로운 사용자 경험 제공을 목표로 다양한 프로젝트를 수행해 왔다. 자체 개발한 XR 엔진을 기반으로 2D 콘텐츠를 넘어 3D, AR, VR 콘텐츠를 제작할 수 있는 웹 기반 노코딩 플랫폼 아폭을 운영하고 있으며, AI 기술을 접목해 비전문가도 손쉽게 콘텐츠를 제작·배포할 수 있도록 지원하고 있다. XR과 메타버스 분야의 전문 인력을 중심으로 실무 중심의 콘텐츠 제작 역량을 갖추고 있다.

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